03 Mar

Covid-19 : Faute de match, les clubs de foot de Haute-Garonne lancent un tournoi virtuel sur « FIFA 2021 »

Pour continuer à motiver les jeunes footballeurs durant cette pandémie, le district Haute-Garonne de football organise un tournoi virtuel sur le jeu vidéo « FIFA 2021 ». Chaque club du département engage une équipe de licenciés. Une coupe eFoot unique en France.

© MaxPPP

Depuis plusieurs mois, les tournois de football amateur sont à l’arrêt en raison du Covid-19.

« On s’est alors demandé comment garder le côté compétitif chez les jeunes et maintenir une activité » explique Thierry Anel, président du Grenade FC. Il a alors l’idée d’organiser un tournoi de football virtuel au sein de son club. Le concept séduit aussitôt le District de Haute-Garonne qui veut le proposer à tous.

Tous les clubs de foot du département sont invités à participer à cette première Coupe eFoot31 par club.

Les matchs se joueront sur le jeu vidéo « FIFA 2021 » pour Playstation 4.

« L’idée est ne pas faire un tournoi individuel mais une compétition virtuelle par équipe. Un format unique en France » précise Thierry Anel.

Chaque club engage un groupe de footballeurs (filles ou garçon) âgés de plus de 16 ans. Les formations s’affronteront dans une série de 3 matchs. Les meilleures équipes pourront remporter l’une des 8 PS4 en jeu. Le matériel reviendra obligatoirement au club qui pourra ainsi ouvrir une section eFoot.

Le District de Haute-Garonne espère ainsi garder ses licenciés. « On veut également montrer aux parents le côté positif du jeu vidéo » complète Thierry Anel.

Les inscriptions sont ouvertes jusqu’au 14 mars 2021. Le tournoi débutera en avril. Si les conditions sanitaires le permettent, les organisateurs rêvent d’organiser les phases finales dans une grande salle avec la présence de joueurs professionnels.

Plus d’info sur https://haute-garonne.fff.fr

Julien Leroy

04 Déc

Toulouse : champion de e-sport et futur danseur professionnel

© France 3 Occitanie

Reportage TV. Le Toulousain Dehren Tetu a deux passions : les jeux vidéo et la danse hip-hop.

A 19 ans, il fait partie des meilleurs joueurs français de e-sport. Prochainement, il va affronter avec ses coéquipiers, 64 autres équipes dans un tournoi de Fornite.

Mais le jeune homme est venu surtout dans la ville rose pour devenir danseur professionnel et enseigner d’ici quelques années.

Une de de nos équipes de France 3 Toulouse (Corentin Belard et Thierry Villeger) l’a rencontré.

Portrait d’un compétiteur à l’esprit d’équipe.

 

Julien Leroy

15 Nov

Doodle : Quand un Toulousain redessine le logo de Google…

Régulièrement, le célèbre moteur de recherche modifie temporairement son logo pour un événement particulier. On parle alors d’un Doodle (à ne pas confondre avec l’application qui permet de caler un rendez-vous entre amis).

Ce dimanche 15 novembre, Google France a souhaité rendre hommage à Jacques Brel. Il y a 54 ans, jour pour jour, le chanteur donnait son dernier concert.

Pour dessiner ce Doodle anniversaire, Google a pensé au dessinateur Toulousain Antoine Maillard. 

Installé dans la ville rose depuis 3 ans, cet illustrateur de 31 ans travaille pour la presse française et américaine (The New Yorker, The New York Times, XXI, Society…).

« J’ai été approché par les équipes qui s’occupent de la création des Doodles, basées à San Francisco, qui m’ont proposé de collaborer avec eux  sur ce dessin en hommage à Jacques Brel. Comme beaucoup de francophones, je connais la musique et les films de Brel mais j’ai passé pas mal de temps à faire des recherches iconographiques sur lui et sa vie » raconte Antoine Maillard.

« Suite à cela, il y a eu trois propositions sous forme de croquis. L’une était plus focalisée sur l’univers des cabarets musicaux belges et français des années 50. Une autre était plus inspirée de sa vie dans les îles Marquises où Brel a vécu en partie dans les années 1970. La proposition retenue est finalement la plus iconique, elle se concentre sur le Brel interprète, sur scène, sa manière de prendre la lumière et d’incarner ses textes » poursuit-il.

« Le dessin a été effectué au crayon de papier puis scanné et colorisé sur l’ordinateur. Ensuite il y a eu un jeu d’aller et retour avec le directeur artistique. Nous avons peaufiné l’image pour rendre au mieux l’idée que nous avions pour le Doodle, les détails dans la position des mains, l’expression du visage… » conçut le dessinateur de la ville rose.

Ce contrat avec Google permet également de (re)découvrir les talents d’Antoine Maillard.

Le Toulousain termine actuellement sa première BD.  « Un thriller adolescent inspiré des films d’horreur américains » précise-t-il. Intitulé « l’Entaille », le premier tome paraîtra début 2021.

Julien Leroy

23 Sep

Pop culture : Face au Covid, le TGS de Toulouse est reporté à 2021

TGS 2017 (© Julien Leroy / France 3 Occitanie)

Les passionnés de jeux vidéo, manga et comics vont devoir attendre quelques mois supplémentaires pour se retrouver au salon du « Toulouse Game Show ».

Initialement prévu les 28 et 29 novembre 2020 au nouveau parc des expositions de Toulouse (MEETT), la plus grande convention geek du sud Ouest est victime (à son tour) du Covid-19 et des mesures sanitaires

« La tenue du TGS Toulouse était déjà incertaine du fait de la limitation en cours à 5000 personnes. Au lieu d’annoncer une levée de cette restriction comme nous l’espérions encore il y a un mois, le préfet de Haute-Garonne vient d’abaisser cette jauge à 1000 personnes, jusqu’à nouvel ordre » annonce l’équipe du TGS Événement ce mercredi 23 septembre sur leur page Facebook.

Le salon est repoussé au 1er et 2 mai 2021. 

« L’ensemble de vos billets restent valables pour cette nouvelle date » précise la direction.

Quant au programme, « beaucoup d’invités et intervenants nous ont déjà fait savoir qu’ils seraient toujours présents (..) Malgré un gout très amer, la bonne nouvelle, c’est que cela va nous permettre de booker des invités qui ne pouvaient pas venir cette année à cause du Covid » poursuit l’équipe du TGS

L’autre bonne nouvelle pour les 65.000 visiteurs annuels : « il y aura 2 éditions à Toulouse l’an prochain, ce sera l’occasion pour nous de nous surpasser et de vous surprendre avec cette première édition au MEET et ensuite, faire encore mieux avec l’anniversaire de notre 15ème édition 🙂 » conclût-elle. 

Bonjour à tous,La tenue du TGS Toulouse était déjà incertaine du fait de la limitation en cours à 5000 personnes.Au…

Publiée par TGS Toulouse Game Show sur Mercredi 23 septembre 2020

Le TGS de Toulouse n’est pas le seul salon victime de la recrudescence de l’épidémie. D’autres grands événements sont également contraintes d’annuler ou de reporter. Dernier exemple, la foire internationale de la ville rose qui devait démarrer le 26 septembre prochain.

Julien Leroy

22 Sep

Jeux : une startup de Toulouse invente un Monopoly sur les cryptomonnaies

Créé à Toulouse, « Money Block » est un jeu de stratégie/réflexion qui permet de s’initier (sans risque) aux cryptomonnaies et à la blockchain. Une variante du Monopoly où les Bitcoins remplacent les billets de banque. Une version bêta sur smartphone est attendue pour fin 2020.

© Money Block

« Qu’est-ce que le Bitcoin ? Une monnaie digitale, un actif financier ou purement spéculatif ? (..) Beaucoup ont entendu parler des cryptomonnaies et de la blockchain. Pourtant seul un petit nombre de personnes saurait expliquer ces concepts avec des mots simples » racontent Thomas Foicik et Nicolas Delqué.

Fort de ce constat, les deux jeunes entrepreneurs toulousains ont eu l’idée de créer un jeu ludique et visuel pour sensibiliser le grand public à ces notions abstraites.

Baptisée « Money Block », il s’agit « un jeu de stratégie/réflexion, un peu à l’image du Monopoly, dans lequel les joueurs vont s’initier sans risque aux cryptomonnaies et découvrir la technologie blockchain en jouant différents rôles au cours de la partie » poursuit le duo.

« Au départ dans la peau d’un trader qui échange des cryptomonnaies; le joueur devra ensuite endosser le rôle de mineur (un participant du réseau qui met à sa disposition ses ressources informatiques et de l’énergie) pour valider les transactions des traders dans les blocs ».

Le jeu se joue en plusieurs tours jusqu’à la validation complété d’une chaîne de blocs (blockchain). La partie dure moins de 30 minutes.

Une version sur smartphone pour débuter

Money Block se présente sous deux formes : un jeu de plateau « assisté d’un module numérique sur ordinateur » et un jeu vidéo. Dans un premier temps, Thomas Foicik et Nicolas Delqué veulent trouver leur public en lançant une version Bêta sur smartphone. Elle sera disponible fin 2020 ou début 2021.

© Money Block

En attendant, le duo finalise leur prototype. Incubés au Starter à Toulouse, ils sont parvenus à récolter cet été, plus de 8000 euros via une campagne de financement participatif.

Thomas Foicik est un économiste de marché formé à la TSE de Toulouse. Après avoir travaillé plusieurs années dans la finance de marché à Paris, le Toulousain est revenu dans sa ville. Même trajectoire pour son associé, Nicolas Delqué. Il a fait des études en finance à la Toulouse School of Management avant de travailler comme consultant.

Les deux entrepreneurs misent aujourd’hui tout sur leur jeu éducatif unique au monde.

Plus d’info sur https://www.money-block.com/ 

Julien Leroy

04 Sep

Toulouse : vers un nouveau succès pour le fabricant d’ordinateurs français « Bleu Jour » ?

C’est le grand jour pour l’un des rares fabricants informatiques français. Basé à Toulouse, Bleu Jour dévoile ce vendredi 3 septembre à Berlin, sa nouvelle gamme d’ordinateurs et d’accessoires. Des modèles plus performants conçus entièrement en France.

Le PC KUBB (© Bleu jour)

Dans l’ombre des grands fabricants d’ordinateurs, les Toulousains de Bleu Jour tracent au fil des années, leur propre chemin.

Depuis 2014, la PME réinvente le secteur du PC en concevant des produits compacts, esthétiques et performants. Son premier modèle d’ordinateur (« Kubb ») se présente sous forme d’un cube de 12 cm. Un design qui révolutionne l’unité centrale souvent critiquée pour ses couleurs grisonnantes et son encombrement. 

Aujourd’hui, Bleu jour vend principalement aux entreprises et affiche un chiffre d’affaire de 10 millions d’euros (2019). Par ailleurs, tous ses produits sont assemblés en FranceUne belle réussite à l’heure de la mondialisation.

Pour continuer à se développer dans un secteur très concurrentiel, l’entreprise toulousaine dévoile ce vendredi 3 septembre sa nouvelle gamme.

Depuis son stand au salon de l’IFA de Berlin (salon international d’électronique Grand Public), Bleu jour lance son premier ordinateur pour les joueurs de jeux vidéos. Baptisé « Move Ultimate », ce mini PC ultra-performant (Processeur Intel Core de 9ième génération,…) possède une poignée ergonomique qui permet de l’emporter n’importe où.

Le MOVE Ultimate (© Bleu jour)

Autre innovation : « Move² ». Cette station de travail compact et désigne est destinée aux professionnels de la vidéo, de l’architecture ou encore de la modélisation 3D.

Le Move² (© Bleu jour)

Enfin, une nouvelle version du PC Kubb est également commercialisée. Le cube embarque pour la première fois, des processeurs AMD Ryzen™ de dernière génération. Cette optimisation permet de le transformer en Home Cinéma pour visionner des films en 4K.

En attendant de savoir si cette collection séduira, Bleu Jour cherche de nouveaux locaux. Installée dans le quartier de Jules-Julien à Toulouse, la start-up aimerait s’agrandir. Par ailleurs, l’équipe va prochainement passer de 10 à 15 salariés pour développer le service commercial et marketing. Bleu jour peut désormais voir la vie en rose. 

> Plus d’info sur https://www.bleujour.com/ 

Julien Leroy

11 Juin

Culture geek : assister (gratuitement) à un concert des Toulousains de « Neko Light Orchestra » ce dimanche 14 juin !

En attendant la reprise des tournées, les Toulousains de « Neko Light Orchestra » proposent gratuitement un concert en ligne ce dimanche 14 juin. Ce groupe est spécialisé dans les reprises musicales des films d’animations, de science-fiction et de jeux vidéo. Né dans la ville rose, c’est le plus grand groupe musical geek de France.

© Christian AUDIAU

A Toulouse, la musique se déconfine peu à peu avec des concerts à distance. Un nouveau rendez-vous musical est organisé par « Neko Light Orchestra » ce dimanche 14 juin à 20h30.

Né dans la ville rose, ce groupe de rock mélodique réinterprète les bandes originales de films d’animations, de science-fiction et de jeux vidéo. Leur univers s’étend de Star War à Game of Thrones en passant par Harry Potter et les animations japonaises d’Hayao Miyazak. En 9 ans d’existence, il est devenu le plus grand groupe musical geek de France.

En attendant la reprise des tournées, la formation toulousaine propose le 14 juin, son concert des « Echos de la Vallée du Vent, des Lucioles & du Soleil Levant‘.

Ce live reprend la musique des chefs d’œuvres de l’animation japonaise dont ceux des studios Ghibli (Hayao Miyazaki).

Le spectacle sera joué et retransmis en direct « depuis un studio de cinéma, avec lumières de concert, 10 caméras qualité télévision, piano à queue et un écran led géant derrière les musiciens » précise le manager, Nicolas Chaccour. 

Pour le public, il suffit de rester dans leur salon et se connecter à 20h30 sur la plateforme Twich.tv. (durée : 1h45)

Teaser :

Julien Leroy

 

06 Juin

Tarn : « Geek Junior » lance le premier magazine qui développe la culture numérique des ados

Basé à Gaillac, dans le Tarn, Geek Junior est à la fois un site de sensibilisation et un site d’actualité sur le numérique, les jeux vidéo et les applications. Destiné aux adolescents, le média est désormais disponible en version magazine. Unique en France, le premier numéro est sorti mi-mai. 

© Geek Junior

Après le site web, voici le magazine !

C’est le virage inattendu pris par le Tarnais Christophe Coquis.

Depuis 2015, ce journaliste anime un site unique en France : Geek Junior.

Il s’agit à la fois d’un site de sensibilisation et d’un site d’actualité sur le high-tech, les nouveaux jeux vidéo et sur les applications à destination des adolescents.

L’originalité du média est de s’adresser directement aux 10-15 ans. « Cela n’existait pas alors que c’est le moment où il gagne en autonomie numérique » précise Christophe Coquis, père de deux adolescents.

Entièrement gratuit, le site totalise aujourd’hui, 3000 articles et 100.000 visites par mois. Un vrai succès.

Mais « après 5 ans à faire une veille sur l’éducation numérique, j’ai perçu le besoin, de la part des parents, des éducateurs et des ados d’aller plus loin qu’un site web » raconte son fondateur.

Un magazine (papier)

Christophe Croquis s’est ainsi lancé le pari (un peu fou) de lancer un magazine papier.

Après des mois de travail, le premier numéro est sorti ce 12 mai 2020.

La déclinaison papier suit la même ligne éditoriale que le site web.

« Ce mensuel a pour objectif de développer la culture numérique des 10-15 ans avec une approche pratique des outilsUne partie du magazine est constituée de tutoriels pour que les ados puissent devenir acteur de leurs pratiques numériques et pas seulement des consommateurs passifs » » explique le journaliste.

Le premier opus tient toutes ses promesses. Les 32 pages entièrement en couleurs, offrent une mise en page ludique et un contenu enrichissant. On est rapidement absorbé même on n’est pas le lecteur cible.

Pour se lancer dans cette nouvelle aventure, Christophe Croquis a dû lancer une campagne de financement participatif (plus de 160.000 euros récoltés) et nouer des partenariats avec Eyrolles, Mailo, La souris grise ou encore la Cité des sciences et industries.

Disponible uniquement sur abonnement, Geek Junior espère atteindre rapidement la barre des 1000 abonnés.

En attendant, le média tarnais est en plein bouclage du numéro 2 prévu pour le 12 juin prochain.

Au menu de ce nouveau mensuel : un dossier sur comment créer sa musique avec son smartphone, quelles sont les traces numériques que tu laisses sur le web, des infos pratiques pour les parents et comment gérer sa messagerie en toute sécurité

Plus d’info sur www.geekjunior.fr

Julien Leroy

20 Avr

Toulouse : durant le confinement, cultivez-vous sur l’open source !

© Bruno LEVESQUE / MaxPPP

Profitez de votre confinement contre le Covid-19 pour vous cultiver sur l’Open Source.

A Toulouse, le réseau « SoLibre » qui regroupe des entreprises d’Occitanie spécialisées dans le logiciel libre, lance une série de meet-up dédiés à l’écosystème open source de la ville rose.

Le premier rendez-vous aura lieu ce jeudi 23 avril 2020 sur la question : « Comment se construisent les projets open source depuis Toulouse ?« .

Cette première conférence en ligne sera animée par des experts du secteur notamment Olivier Prouvost (dirigeant OpCoach) et Gaël Blondelle (vice Président de la fondation Eclipse, un ensemble de projets de développements open source). 

Entièrement gratuit, ce meet-up est « accessible à tous sans aucun pré-requis nécessaire » précise l’équipe de SoLibre.

D’autres conférences en ligne sont prévues d’ici les Rencontres Régionales du Logiciel Libre qui se dérouleront le 21 novembre 2020 à Toulouse.

Inscription et info sur la page dédiée à l’événement.

Julien Leroy

29 Jan

Création à Toulouse d’une agence Esport

Face à la montée en puissance du e-sport, un Toulousain lance ce jeudi 30 janvier 2020, l’agence Esport. L’objectif est de développer le sport électronique et fédérer les acteurs en Occitanie. Un accélérateur de startup verra également le jour dans la ville rose.

© Adrien Vautier / /MAXPPP

Face au développement de l’esport en France et en Occitanie, le Toulousain Rodolphe Asséré (ingénieur chez Sopra Stéria) a eu l’idée de créer lAgence Esport, une structure associative dédiée à la croissance économique du secteur.

Le lancement de l’agence aura lieu ce jeudi 30 janvier 2020 à Toulouse à 18h30, au sein du Village by CA.

L’objectif est de développer le jeu vidéo compétitif et fédérer les acteurs en Occitanie

« L’idée est de favoriser la croissance économique de l’esport au sein des régions, à commencer par l’Occitanie qui dispose de nombreux atouts (événements esport, forte communauté de joueurs, écoles, studios de jeux vidéo, etc » complète Rodolphe Asséré.

LAgence Esport veut ainsi « accompagner la création d’emplois en lien avec le sport électronique, faciliter le business de l’esport en France en fluidifiant les relations entre acteurs et offrir un catalogue de formations autour de l’esport, pour écoles, universités et entreprises » énumère son fondateur.

« Le marché du jeu vidéo pèse plus que l’industrie cinématographique et musicale réunies. L’esport est la pratique compétitive du jeu vidéo (..). On parle d’équipes sportives, de nouveaux modèles économiques ou encore de partenariats industriels. Je suis convaincu d’une chose : c’est par la rencontre des passionnés formant l’écosystème esport avec les acteurs traditionnels que les projets prendront vie et auront toute la teneur qu’ils méritent » complète Rodolphe Asséré.

Pour l’aider, le Toulousain a regroupé autour de lui une équipe de professionnels de l’esport, du conseil, de la transformation digitale, du marketing ou encore de la finance. Par ailleurs, il cherche également des capitaux privés pour financer les projets.

Un accélérateur de startup dédié à l’esport

D’ici quelques semaines, Rodolphe Asséré va lancer à Toulouse : « PEX’In », un accélérateur de startups évoluant dans l’esport. Une première en Occitanie

Un appel à candidatures (15 places disponibles) sera lancé début février 2020 pour sélectionner une première promotion au mois d’avril. Les lauréats seront hébergés au Village by CA31.

Toulouse s’affirme de plus en plus comme une ville incontournable du sport électronique.

L’une des plus grandes salles françaises d’esport est ouverte depuis mai 2019 dans le quartier de Montaudran. Par ailleurs, le complexe « ICONE » dédié au jeu vidéo compétitif est prévue pour 2022 dans le quartier des Argoulets. Un site unique en France qui hébergera la première salle Esport pour personnes handicapées.

Julien Leroy