03 Nov

Activision, des premiers jeux sur Atari 2600 au rachat de King et de son Candy Crush

Les mascottes du jeu vidéo Candy Crush prennent la pose lors de l'introduction en bourse de King Digital Entertainment Plc, à la bourse de New York, le 26 mars 2014. (Photo d'illustration) REUTERS/Brendan McDermid

Les mascottes du jeu vidéo Candy Crush prennent la pose lors de l’introduction en bourse de King Digital Entertainment Plc, à la bourse de New York, le 26 mars 2014. (Photo d’illustration) REUTERS/Brendan McDermid

Est-ce vraiment une grosse surprise ? Le débat est peut-être moins là que dans le virage pris par l’éditeur de la saga Call of Duty, dont le dernier opus, Call of Duty : Black Ops III, s’apprête à sortir à la fin de la semaine, le 6 novembre prochain. Mais voilà, une autre actualité donc, met déjà Activision Blizzard sous le feu des projecteurs, dans la rubrique économie cette fois, et non dans la rubrique culture (les jeux vidéo sont considérés comme des produits culturels, NDLR) car c’est officiel, l’éditeur a annoncé avoir avalé King l’éditeur de Candy Crush, le jeux aux célèbres bonbons « so tasty », pour la modique somme de 5,9 milliards de dollars.

Activision, dont on retrouve l’origine vers la lointaine Atari 2600, prend donc le virage du jeu sur mobile. La rachat de King Digital Entertainment fait de l’éditeur un géant encore plus grand, fier de compter « plus d’un demi-milliard d’utilisateurs actifs dans 196 pays » et disposant d’un portefeuille comprenant « 10 des marques les plus emblématiques au monde » dans le secteur des jeux vidéo, selon un communiqué.

Pour Activision, ce rachat, qui devrait être bouclé d’ici au printemps 2016 -après le feu vert des actionnaires et des autorités compétentes- devrait permettre de diversifier ses sources de revenus en exploitant l’expertise de King dans les micro-paiements à l’intérieur des jeux mobiles, les fameux « achats intégrés », et élargir son audience à un public plus diversifié, réunissant des joueurs chevronnés comme amateurs, hommes comme femmes, et vivant dans des pays développés comme sur des marchés émergents.

Rappelons qu’Activision Blizzard, compte, outre les différents épisodes des « Call of Duty », la licence « Warcraft » et celles de « Diablo », « Skylander » ou encore « Destiny ».

01 Nov

La Paris Games Week 2015 a fait carton plein ! Ce qu’il faut retenir de cette 6e édition… #PGW15

La Paris Gamles Week 2015 s'est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

La Paris Gamles Week 2015 s’est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

307.000 visiteurs ont déambulé dans les travées de la 6e édition de la Paris Games Week, qui se tenait du 28 octobre au 1er novembre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris. Le rendez-vous, devenu au fil des ans un incontournable de la planète vidéoludique, connaît donc une croissance de près de 13% par rapport à l’affluence de l’édition 2014 (274.000 visiteurs).

Il faut dire que le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) avait mis les moyens, en investissant 20% de surface d’exposition en plus, soit 60 000 m2 dédiés uniquement au monde du jeu vidéo. C’est tout simplement énorme, quand on sait que la Paris Games Week n’a que 5 ans d’existence. Mais normal quand on sait que l’événement fait désormais partie du Top 5 mondial des salons dédiés au jeu vidéo.

Des nouveautés à la pelle

Il faut dire que tous les ingrédients pour une belle réussite étaient là. La volonté clairement affichée par Emmanuel Martin, Délégué Général du S.E.L.L. de « rassembler tous les acteurs de la filière afin de représenter tous les segments et toutes les pratiques du jeu vidéo », certes. Mais surtout… des jeux !!! Car il ne faut pas oublier que ce qui fait le succès de cette Paris Games Week, c’est la possibilité, pour les gamers, de découvrir les dernières nouveautés des éditeurs et de tester -souvent pour la première fois- des titres à venir sur leur chère console…

Pour cette 6e édition, les visiteurs ont ainsi pu prendre en mains les blockbusters de cette fin d’année ou du début de l’année 2016 : Rise of the Tomb Raider, Star Wars Battlefront, Call of Duty Black Ops IIITom Clancy’s Rainbow Six : SiegeUncharted 4, Assassin’s Creed Syndicate, Mario Tennis : Ultra Smash !…

Et avec ces nouveauté, forcément, des files d’attentes impressionnantes… Jusqu’à 6 heures par exemple pour Call of Duty : Black Ops 3 et ce, malgré les 104 bornes installées par l’éditeur Activision (!)

Autre star de cette édition, la réalité virtuelle. La Playstation VR, le HTC Vive, l’Oculus Rift… la technologie est appelée à un bel avenir… très proche ! Bref, le jeu vidéo nous transporte et ce n’est pas près de s’arrêter. A vos manettes !!!

>> A lire aussi : VIDÉO – Immersion dans la Paris Games Week, le paradis du jeu vidéo (francetvinfo)

13 Fév

Les nouvelles Nintendo 3DS et 3DS XL débarquent en France

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Les fans de la petite console de Nintendo sont plutôt vernis aujourd’hui. C’est en effet ce vendredi 13 février que la nouvelle version de la console débarque en France. Son nom est facile à retenir : elle s’appelle New Nintendo 3DS – et New Nintendo 3DS XL pour la version amphétaminée… 

Un écran plus grand dôté d’une technologie 3D plus confortable, des performances en hausse… les New 3DS (170€) et New 3DS XL (200€)  promettent une expérience de jeu plus agréable à leurs utilisateurs. Et apparemment, si on se fie au public japonnais qui s’est rué sur la petite dernière – près de 1,4 millions de joueurs ont déjà été conquis au pays du soleil levant- la console la plus vendue en France (Nintendo en aurait écoulé 3,4 millions d’unité dans notre pays) devrait ainsi poursuivre une belle existence.

Les deux New 3DS et 3DS XL promettent une meilleure expérience de jeu et de la 3D.

Les deux New 3DS et 3DS XL promettent une meilleure expérience de jeu et de la 3D.

Les ingénieurs japonnais ont en effet pris en compte les quelques critiques des joueurs pour améliorer considérablement leur console. Son nouveau stick et ses boutons plus confortables par exemple, permettent de gagner en maîtrise. Revenons un peu aussi sur cette nouvelle expérience de la 3D avec ces nouveaux écrans. La 3D était, rappelons-le, un des fers de lance de la console. Utilisant une technologie de détection du visage, le système qui suit vos yeux adapte l’angle d’affichage. Plus éfficace et moins fatigants promet le constructeur. On ne manquera pas de vous faire un retour sur la durée… Mais les premiers témoignages, s’ils évoques toujours quelques scintillements persistants, parlent d’un rendu largement meilleur que pour la première génération de 3DS. Un bon point donc. 

Enfin, on a apprécié la possibilité de changer les coques de la console, pour personnaliser son bien. Les accessoristes vont s’en donner à cœur joie. Nintendo de son côté propose une douzaine de coques différentes aux couleurs de ses personnages et licences fétiches (autour de 15€ l’unité).

Nintendo propose une dizaine de coques 3DS pour personnaliser sa console.

Nintendo propose une dizaine de coques 3DS pour personnaliser sa console.

On a moins aimé en revanche que la console soit vendue sans chargeur… Mesquin, Nintendo ? Il faudra en tout cas passer à la caisse ou utiliser un chargeur de la génération précédente si vous en disposez.

Et du côté des jeux ? Soyez rassurés : vous pourrez jouer à tous les jeux de la 3DS précédente. Et l’inverse est vrai aussi. Ne vous méprenez pas avec les deux titres qui sortent en même temps que la New 3DS : The Legend of Zelda : Majora’s Mask et Monster Hunter 4 Ultimate sont également jouables sur les 3DS et 3DS XL « classiques ».

Enfin sachez que le transfert des données d’une Nintendo DSi/DsiXL ou d’une Nintendo 3DS/3DSXL vers une New Nintendo est assez simple. Nintendo a d’ailleurs publié une petite vidéo pour rassurer les joueurs :

Un avis sur ce nouveau duo de consoles ? N’hésitez pas à poster un commentaire ci dessous !

03 Déc

Sony va sortir une édition spéciale de la PS4 avant Noël pour fêter les 20 ans de la PlayStation (MàJ : événement reporté !)

La PS4 se pare de gris pour fêter le 20e anniversaire de la PlayStation originale, la PSOne. Une édition collector en quantité limitée : seulement 500 exemplaires seront disponibles en France, dans le magasin parisien Colette.

MàJ : Sony vient d’annoncer le report de la vente de la PS4 Anniversary Edition. Dans un communiqué que nous avons reçu, nous pouvons lire : « Pour des raisons de sécurité indépendantes de notre volonté, la mise en vente des 500 exemplaires de la PlayStation 4 20th Anniversary Edition en France n’aura pas lieu ce vendredi chez colette.
En effet, la vente a été repoussée en janvier 2015, les modalités seront communiquées rapidement. »

Joyeux anniversaire PlayStation ! En cette fin d’année 2014, la console de Sony fête en effet ses 20 ans. L’arrivée de la petite nippone en décembre 1994 avait alors révolutionné le marché du jeux vidéo. Depuis, la place de Sony dans le monde du divertissement videoludique est indiscutable et la PlayStation est devenue en deux décennies une des consoles les plus vendues.

Pour lui rendre hommage, Sony a donc décidé de célébrer cet anniversaire historique en créant une édition collector numérotée de la PlayStation 4, aux couleurs de la première PlayStation (cf photo ci dessus).

Seulement 12 300 exemplaires de cette édition collector seront écoulées dans le monde. Pourquoi 12 300 ? Parce que c’est le nombre de PlayStation mises en vente il y a 20 ans, le 19 décembre 1994, au pays du soleil levant. Et pour nous, les gamers français ? Sachez que les 500 belles machines toute de gris vêtues réservées à notre beau pays seront mise en vente chez Colette, à Paris, le vendredi 19 décembre à 11 heures. Il risque d’y avoir du monde rue du Faubourg Saint Honoré !

La PS4 spéciale 20 ans en détails (et en vidéo) : 

La l’intérieur du carton de cette édition collectof, l’acheteur trouvera : une PS4 grise avec une gravure 20 ème anniversaire et un numéro de série, une manette dualshock 4 assortie, un pied pour positionner la PS4 à la verticale et la caméra PS4. Qui de son prix ? Autour de 499 dollars aux Etats-Unis… Sans doute 499 euros de notre côté de l’Atlantique. 

Et le déballage en vidéo comme si vous y étiez :

 

07 Nov

Avec Call of Duty : Advanced Warfare, la saga d’Activision entre dans une nouvelle ère

COD Advanced Warfare1

Bienvenue dans le futur du jeu vidéo pourrait-on presque penser dès les premières minutes de jeu d’immersion dans Call of Duty : Advanced Warfare. Avec ce nouvel opus, la saga à succès d’Activision révolutionne une nouvelle fois le genre FPS et on comprend mieux les heures d’attente qu’il a provoquées pour pouvoir être testé à l’occasion de la dernière Paris Games Week. Car CoD : Advanced Warfare, c’est du FPS certes, mais en mode 2.0.

>> VIDEO – Découvrez la bande annonce de Call of Duty Modern Warfare :

Call of Duty : Advanced Warfare est le premier titre de la franchise destiné aux consoles NextGen (PS4 et XboxOne) dès sa conception. Ce n’était pas le cas pour son prédécesseur, CoD Ghosts, qui avait été adapté. Cela ne l’a pas empêché de devenir le jeu le plus vendu sur ces deux nouvelles consoles.

Advanced Warfare est aussi le premier CoD à être développé par les studios Sledgehammer Games. Des studios qui vont dorénavant alterner avec les historiques Treyarch et Infinity Ward, et qui bénéficient donc -grâce à leur alternance de sortie- de 3 ans de développement dorénavant et non plus 2. Et autant le dire tout de suite, une année supplémentaire de développement sur un jeu comme CoD, ça se voit.

COD Advanced Warfare3

Concernant les details techniques, le moteur graphique affiche 60 images à la seconde en 1080p sur PS4, et alterne entre du 720p et du 1080p sur Xbox One selon les séquences du jeu. Un nouveau moteur audio a également été développé pour ce nouvel opus par Sledgehammer Games.

Vous incarnez le soldat du futur

Mais venons en à l’intrigue. Dans cet opus, vous voilà plongé en 2054, alors qu’une attaque terroriste globale a plongé le monde dans le chaos. Vous incarnez Mitchell, un soldat du corps des Marines qui a été blessé lors de ces attaques. Mais l’Atlas Corporation, organisation qui semble seule capable de mener la lutte contre le monde terroriste, vous permet d’intégrer un programme d’élite en vous affublant d’un exosquelette truffé de technologies. A vous les armes de nouvelle génération, les véhicules et équipement high tech… Et il vous faudra bien ça pour mener à bien less missions que vous confiera le CEO de l’Atlas Corportation, incarné par Kevin Spacey himself

COD Advanced Warfare2

A noter que Sledgehammer Games s’est appuyé sur l’avis d’experts de l’armement et de « futurologues » de renom pour que l’immersion dans le jeu soit la plus réaliste possible et corresponde aux conflits de notre futur proche.

Vous aurez la possibilité de choisir parmi les différents modes de jeu traditionnels : histoire, pour jouer en solo, multijoueur et coopération. Dans le mode multijoueur, vous aurez la possibilité de personnaliser votre avatar, de profiter d’armes débloquées au fil de votre temps de jeu, d’affronter une équipe pour vous disputer un drone capable de contrôler un satellite… Bref, les gamers que vous êtes allez sans doute passer de longues heures de jeu sur ce Call of Duty : Advanced Warfare.

Enfin, pour être complet, sachez que si vous achetez la version numérique du jeu sur Xbox 360 ou PS3, vous pourrez bénéficier d’une upgrade gratuite (à télécharger avant le 31 mars 2015) pour la console Nextgen de la même famille (Xbox One ou PS4). Intéressant si Papa Noël à la bonne idée de vous offre une nouvelle console au pied du sapin !

>> Call of Duty : Advanced Warfare, developpé par Sledgehammer Games et édité par Activision, disponible sur Xbox 360 et Xbox One, PS3 et PS4, et sur PC. A partir de 60€. PEGI 18.

28 Nov

Sony choisit Paris pour le lancement européen de la PS4, ce vendredi 29 novembre 2013

Andrew House, le Président Monde de Sony Playstation, a choisi la capitale française pour le lancement de la PS4 en Europe, ce vendredi 29 novembre 2013.

C’est un peu le jeu de la pénurie organisée… 15 jours après son lancement aux Etats-Unis et une semaine après la sortie de la XBox One de Microsoft, sa grande rivale, la PS4 de Sony débarque en Europe ! Et… « Cocorico », c’est la ville de Paris qui a été choisie par le constructeur nippon pour ce lancement européen. Ce vendredi 29 novembre 2013 donc, de nombreux gamers pourront récupérer leur nouvelle console réservée depuis des semaines dans de nombreux magasins de la capitale.

Ceux qui n’ont pas encore réservé la PS4 devraient se ruer vers la boutique SonyStyle de l’avenue George V. C’est là qu’Andrew House, le Président Monde de Playstation, a choisi de venir et d’amener dans ses valises quelques 800 consoles qui seront achetables sans réservation. Ou comment créer l’émeute…(On imagine déjà les gamers impatients planter leur tente la veille au soir pour être sûr de repartir avec la précieuse machine).

Le jour de leur lancement mondial, la PS4 et la XBox One se sont vendues chacune à plus d’un million d’exemplaires en 24 heures, Sony et Microsoft communiquant alors à tour de bras pour déclarer en avoir vendues plus que l’autre… Ces consoles sont pourtant vendues entre 400 et 500€, soit près de 150 euros que la génération précédente. Mais pour ce prix, elles affichent des performances sans commune mesure avec la génération précédente de consoles et proposent des expériences multimédia d’un nouveau genre, axées sur la connectivité, le partage et un contrôle vocal et visuel via leurs caméras respectives (en option pour la console de Sony).

Attention toutefois : que ce soit la XBox One ou la PS4, aucune des consoles nouvelle génération n’est rétrocompatible, c’est-à-dire capable de lire les jeux des versions précédentes. Si certains pensaient vendre leur PS3 ou leur XBox 360 pour investir dans les nouvelles machines, il faudra alors faire une croix sur toute sa ludothèque. Mais avouons-le, avec des machines pareilles et le catalogue de titres dispos à leur sortie et à venir, on peut éventuellement se dire que le meilleur du jeu vidéo est encore devant nous et faire cette concession…

 

 

25 Nov

XBox One vs PS4 : quelle console choisir ?

XBox One vs PS4, laquelle choisir ?

C’est un vrai dilemme à chaque fois qu’une nouvelle génération de consoles arrive sur le marché… Laquelle choisir ? Car le choix n’est pas anodin. C’est un véritable investissement sur la durée que font les gamers au moment d’opter pour l’une ou l’autre des dernières machines ultra sophistiquées qu’ont concoctées les constructeurs… 7 ou 8 ans de durée de vie minimum, si l’on s’en réfère à la génération précédente, celle des PS3 et Xbox 360. Mais alors, à l’heure du choix, faut-il opter pour la PS4 ou la XBox One ? Pour Sony ou Microsoft ?

Ce qui fait une console, ce sont d’abord les jeux. Quoiqu’en dise Microsoft qui tient comme discours de vouloir faire de sa Xbox One le premier Hub de divertissement des foyers, le jeu apparaît comme étant un élément essentiel pour le vrai gamer. Et là, on passe donc outre les jeux communs aux deux plateformes – Fifa 14, COD Ghosts, Assassin’s Creed IV… disponibles dès la sortie des consoles fin novembre et dont la liste s’étoffera rapidement – pour se concentrer sur les titres exclusifs. Microsoft semble là avoir un léger avantage, avec Ryse, Dead Rising 3, Forza 5, Zoo Tycoon… Sony, de son côté, offre Killzone Shadow Fall et le jeu de plateforme Knack, et aussi quelques titres plus légers disponibles en téléchargement. Ce n’est pour les deux consoles qu’un début. Et nombreux sont ceux qui attendront des titres comme Titanfall sur Xbox One, Infamous et Uncharted du côté de la PS4. C’est donc une question de goût. Nombreux sont ceux qui achètent souvent une console pour un jeu en particulier, exemple justement avec la saga Uncharted sur PS3 ou les différents Halo ou Forza sur Xbox 360. De notre côté, on donne pour l’instant l’avantage à la XBOX ONE.

Caractéristiques technique. Performances en hausse pour les deux consoles, Lecteur DVD et Blu-Ray, Disque Dur de 500 Go… Pas grand chose comme différence, mais ce que l’on a pu tester jusqu’à présent laissait entrevoir des meilleures performances graphiques du côté de la PS4. Exemple avec COD Ghost qui ne sera dispo qu’en 720p sur la Xbox One mais en 1080p sur la console de Sony. Avantage donc à la PS4.

A noter toutefois que les deux consoles ne permettent pas de rétrocompatibilité, c’est à dire qu’il vous sera impossible de jouer avec les titres des générations de consoles précédentes. On s’y était habitué et pour le coup, c’est là un choix technique surprenant, qui devrait faire enrager bon nombre de gamers… Et qui fait que nombreux sont ceux qui conserveront l’ancienne génération dans un coin du salon pour continuer à jouer aux anciens titres fétiches.

Du côté du Design, on a deux versions de noir. Du noir noir ou du noir moins noir mais toujours noir… Bref, du noir, quoi. Et des formes très carées dans les deux cas. Côté poids, comptez 3,2 kg sur la balance pour la XBox One, assez imposante, et 2,8 kg pour la PS4, au design plus léger. On appréciera chez Sony de ne pas avoir de bloc d’alimentation externe. ce dernier étant intégré dans la console. Mais le revers de la médaille, c’est que cette dernière semble faire un peu plus de bruit. Du côté des gamepad, les deux sont assez réussis, en tout cas, bien améliorés par rapport à la génération précédente. Avantage toutefois à celui de la PS4, particulièrement agréable à prendre en main. Le point du design va donc à la console de Sony, la PS4.

Connectivité. Du partage chez Sony en appuyant sur un seul bouton de la manette, de l’interactivité chez Microsoft… à chacun sa version de ce qu’il faut offrir en plus des jeux, dont les offres abonnements multijoueurs en ligne sont payants (entre 50 et 60€ par an). Microsoft propose une expérience multimedia inédite en permettant à son possesseur de passer du jeu à la télévision connectée ou à une application très facilement, et en commandant vocalement sa console. Un atout pour ceux qui veulent utiliser leur console en véritable media center. Avantage XBOX ONE.

Le Prix. Ce sera peut-être le paramètre déterminant. Le prix des jeux, lui, est équivalent entre les deux plateformes, entre 60 et 70€. Du côté des consoles, la Xbox One est affichées à 499€ contre 399€ pour la PS4. Mais elle intègre dans le carton sa nouvelle caméra à détection de mouvement Kinnect là où Sony, lui, vend sa caméra en accessoire à 59€. Pour rappel, les Xbox 360 et PS3 sont actuellement affichées respectivement à 349€ et 269€. On est donc à près de 150€ de plus pour passer aux consoles next gen… Aïe, la nouveauté se paie toujours le prix fort… Avec un même équipement de base (console + manette + caméra) on arrive à une différence d’une trentaine d’euros entre les deux consoles au profit de la PS4. Pas suffisant selon nous, pour lui donner ce point. EGALITE donc.

CONCLUSION

2 victoires pour la PS4, 2 victoires pour la XBox One, 1 égalité… Qu’il est dur de les départager ces nouvelles consoles… Quoique… en fonction de l’idée que vous vous faîtes d’une console, et des titres exclusifs vers lesquels vous penchez, le choix sera pêut-être plus facile à faire qu’il n’y paraît. Quel qu’il soit, vous aurez dans votre salon une console d’une puissance sans précédent qui vous transportera dans une nouvelle ère du jeu vidéo. A vous de vous faire votre propre expérience… et surtout d’en profiter ! Bon jeu et n’hésitez pas à nous livrer vos impressions…

 

>> A lire aussi :

– Paris Games Week : focus sur Sony et sa PS4

– Paris Games Week : focus sur la XBox One de Microsoft

15 Nov

Sony a lancé sa PS4 aux USA : revue de web

La Playstation originale customisée en PS4. © Twitter / CloydRivers

La Playstation originale customisée en PS4. © Twitter / CloydRivers

Sony a lancé ce vendredi à minuit la PS4 aux Etats-Unis, avec un peu d’avance sur la France, où la commercialisation de la nouvelle console aura lieu le 29 novembre prochain. Voilà une petite revue de web qui revient sur cet événement attendu par toute la planète gaming.

>> Voir notre revue de Web sur le lancement de la PS4 aux Etats-Unis :

 

08 Mar

Journée de la femme : et si on vous parlait de Lara…

Quoi de mieux que la Journée de la Femme pour vous parler d’une des héroïnes les plus emblématiques du jeu vidéo : Lara Croft, de retour depuis le 5 mars dans le reboot Tomb Raider (sur PS3, xBox 360 et PC). Avant son arrivée dans le monde du jeu vidéo au milieu des années 90, les femmes dans les jeux vidéos ressemblaient et avaient le rôle de bimbos aux capacités intellectuelles limitées. Mais Lara a tout changé.

Certes, elle est arrivée à l’époque des polygones et premières modélisations 3D qui faisait la part belle à sa plastique aguicheuse et son short sexy qui ont fait fantasmer plus d’un ado boutonneux. Mais elle arrivait avec son caractère, bien trempé, et ça, dans le jeu vidéo, c’était totalement inédit.

Il y a eu d’autres essais après Lara. Bayonetta par exemple. Mais l’héroïne arrivée en 2010 n’a pas l’aura de Lara. Une aura qui malgré tout, après 16 années d’existence et de multiples opus en veux-tu en voilà, se décrépit peu à peu, laissant les fans sur le bas-côté. Lara a donc perdu de sa superbe, un comble !

Pour cette année 2013, l’éditeur Square Enix a donc décidé de tout remettre à plat. On appelle ça un « reboot » dans le monde du jeu vidéo. Repartir de zéro. Mais comment fait-on rennaître une icône ? C’est tout le challenge auquel a tenté de répondre le studio canadien Crystal Dynamics qui a eu en charge le développement de ce nouveau Tomb Raider, dans lequel on découvre une nouvelle Lara de 21 ans, plus moderne, plus timide mais toujours aussi exploratrice. Moins sexy diront certains ? Peut-être. Pas forcément. Disons qu’elle ressemble plus à la -jolie- voisine d’à côté et qu’on ne va pas s’en plaindre, car le jeu n’en devient que plus réaliste.

A noter que c’est la charmante Alice David, de la série Bref, qui a prêté sa voix à cette nouvelle Lara. Elle sait se montrer très convaincante dans les nombreuses cinématiques du jeu. Un jeu qui nous a séduit par son univers assez ouvert. Et puis avouons-le, revoir Lara progresser dans ce reboot à l’intrigue bien ficelée est assez agréable. Avec en bonus un mode multijoueur efficace, et une jouabilité accessible, on ne peut que féliciter les développeur pour cette renaissance réussie.

Tomb Raider, Square Enix

sur PS3, xBox 360, PC, sortie le 5 mars 2013

30 Nov

La Wii U : une lettre en plus qui change tout ?

La voilà, la nouvelle console de Nintendo qui va -du moins pour les qualités graphiques- pouvoir rivaliser avec les Playstation 3 de Sony et XBox 360 de Microsoft. Car il faut l’avouer, ce n’était pas le fort de la Wii, loin de là.

Non, ce dont la Wii peut se vanter, c’est peut être d’avoir révolutionner un peu la façon de jouer aux jeux vidéo. Finis les joueurs avachis dans les canapés, carton de pizza et canette à portée de main et casque d’interaction floqué sur la tête pour achever le cliché. Avec la Wii, le corps tout entier servait au jeu. Et du coup, la communautés des joueurs de jeux vidéos s’est mué. De hard gamers dont on ne va pas revenir sur le portrait cliché (j’en faisais partie, pizzas en moins 😉 , les joueurs sont devenus des papy, mamy, des jeunes branchés qui grâce à cette petite console et ses accessoires transformaient leur salon en salle de remise en forme, de taï-chi… bref, le petit monde du jeu vidéo, développeurs en tête, a dû adapter les titres proposés à cette nouvelle vague de joueurs pas comme les autres, fans de FPS et autres simulations sportives jusqu’auboutistes…

Exit la Wii… Place à la Wii U. Une lettre en plus, (après un espace pour marquer que l’évolution est vraiment importante ?) qui tente de révolutionner encore un peu plus le jeu vidéo de salon. La nouveauté, outre les traditionnelles améliorations des performances graphiques ou de la mémoire embarquée, réside en une manette originale qui intègre un écran géant faisant office d’écran secondaire au Téléviseur relié à la console, histoire d’afficher plus d’infos, des statistiques, des maps, des mini jeux… Baptisée GamePad, elle peut aussi faire office d’écran principal pour libérer le téléviseur à un membre de la famille qui aurait envie de regarder un programme de France Télévisions (ben oui, forcément). Elle reprend l’action principale et devient alors console « on the go »… mais en restant « inside the house », bien sûr. Les parents apprécieront (à moins que ce ne soit eux, les joueurs…).

Le concept mérite le coup d’oeil, l’essai même. On reviendra vers vous après quelques heures passées sur quelques uns des 23 titres disponibles au lancement de la console, aujourd’hui.

D’ici là, n’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de cette nouvelle console de salon en postant vos commentaires.

La Nintendo Wii U est disponible en version « Basic » à 299 euros et version « Premium » à 349 euros.