01 Nov

La Paris Games Week 2015 a fait carton plein ! Ce qu’il faut retenir de cette 6e édition… #PGW15

La Paris Gamles Week 2015 s'est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

La Paris Gamles Week 2015 s’est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

307.000 visiteurs ont déambulé dans les travées de la 6e édition de la Paris Games Week, qui se tenait du 28 octobre au 1er novembre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris. Le rendez-vous, devenu au fil des ans un incontournable de la planète vidéoludique, connaît donc une croissance de près de 13% par rapport à l’affluence de l’édition 2014 (274.000 visiteurs).

Il faut dire que le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) avait mis les moyens, en investissant 20% de surface d’exposition en plus, soit 60 000 m2 dédiés uniquement au monde du jeu vidéo. C’est tout simplement énorme, quand on sait que la Paris Games Week n’a que 5 ans d’existence. Mais normal quand on sait que l’événement fait désormais partie du Top 5 mondial des salons dédiés au jeu vidéo.

Des nouveautés à la pelle

Il faut dire que tous les ingrédients pour une belle réussite étaient là. La volonté clairement affichée par Emmanuel Martin, Délégué Général du S.E.L.L. de « rassembler tous les acteurs de la filière afin de représenter tous les segments et toutes les pratiques du jeu vidéo », certes. Mais surtout… des jeux !!! Car il ne faut pas oublier que ce qui fait le succès de cette Paris Games Week, c’est la possibilité, pour les gamers, de découvrir les dernières nouveautés des éditeurs et de tester -souvent pour la première fois- des titres à venir sur leur chère console…

Pour cette 6e édition, les visiteurs ont ainsi pu prendre en mains les blockbusters de cette fin d’année ou du début de l’année 2016 : Rise of the Tomb Raider, Star Wars Battlefront, Call of Duty Black Ops IIITom Clancy’s Rainbow Six : SiegeUncharted 4, Assassin’s Creed Syndicate, Mario Tennis : Ultra Smash !…

Et avec ces nouveauté, forcément, des files d’attentes impressionnantes… Jusqu’à 6 heures par exemple pour Call of Duty : Black Ops 3 et ce, malgré les 104 bornes installées par l’éditeur Activision (!)

Autre star de cette édition, la réalité virtuelle. La Playstation VR, le HTC Vive, l’Oculus Rift… la technologie est appelée à un bel avenir… très proche ! Bref, le jeu vidéo nous transporte et ce n’est pas près de s’arrêter. A vos manettes !!!

>> A lire aussi : VIDÉO – Immersion dans la Paris Games Week, le paradis du jeu vidéo (francetvinfo)

30 Oct

Paris Games Week 2013 / Emmanuel Martin, DG du SELL : «Aujourd’hui, le jeu vidéo est total»

Emmanuel Martin est Délégué Général du SELL. (photo O.Couvreur)

Emmanuel Martin est Délégué Général du SELL. (photo O.Couvreur)

A l’occasion de la Paris Games Week 2013, nous avons interviewé Emmanuel Martin, Délégué Général du SELL. Il nous parle du succès de l’industrie vidéoludique, « qui a pesé 2,5 milliards d’euros en 2012 et dont les chiffres « sont multiplié par deux à l’arrivée d’un nouveau cycle de consoles », de l’arrivée des nouvelles Sony PS4 et Microsoft Xbox One justement, « des consoles qui nous font entrer véritablement dans le multi-écran » et enfin des habitudes des Français en terme de jeux vidéos. Notre pays est en effet celui où on joue le plus en Europe !

>> L’interview d’Emmanuel Martin en intégralité :

 

Paris Games Week 2013 : le jeu vidéo fait son show à la Porte de Versailles

La Paris Games Week se hisse désormais dans le Top 5 des salons grands publics français, avec 212.000 visiteurs en 2012. L’édition 2013 se déroule du 30 octobre au 3 novembre à la Porte de Versailles, à Paris.

Jusqu’au 3 novembre, le monde du jeu vidéo investit la Porte de Versailles, à Paris, à l’occasion de la Paris Games Week 2013, véritable vitrine de l’industrie vidéoludique. L’occasion pour les 220.000 gamers attendus d’essayer les nouveauté et aussi de prendre en mains -enfin!- les XBox One et PS4.

Fleur Pellerin, ministre de l’innovation et de l’économie numérique et Dominique Bertinotti, ministre de la famille, en visite guidée le soir de l’avant première de la Paris Games Week 2013 qui ouvre ses portes ce mardi… tout un symbole. Celui du jeu video entré dans une nouvelle dimension.

Lire la suite sur France 3 Paris

30 Nov

La Wii U : une lettre en plus qui change tout ?

La voilà, la nouvelle console de Nintendo qui va -du moins pour les qualités graphiques- pouvoir rivaliser avec les Playstation 3 de Sony et XBox 360 de Microsoft. Car il faut l’avouer, ce n’était pas le fort de la Wii, loin de là.

Non, ce dont la Wii peut se vanter, c’est peut être d’avoir révolutionner un peu la façon de jouer aux jeux vidéo. Finis les joueurs avachis dans les canapés, carton de pizza et canette à portée de main et casque d’interaction floqué sur la tête pour achever le cliché. Avec la Wii, le corps tout entier servait au jeu. Et du coup, la communautés des joueurs de jeux vidéos s’est mué. De hard gamers dont on ne va pas revenir sur le portrait cliché (j’en faisais partie, pizzas en moins 😉 , les joueurs sont devenus des papy, mamy, des jeunes branchés qui grâce à cette petite console et ses accessoires transformaient leur salon en salle de remise en forme, de taï-chi… bref, le petit monde du jeu vidéo, développeurs en tête, a dû adapter les titres proposés à cette nouvelle vague de joueurs pas comme les autres, fans de FPS et autres simulations sportives jusqu’auboutistes…

Exit la Wii… Place à la Wii U. Une lettre en plus, (après un espace pour marquer que l’évolution est vraiment importante ?) qui tente de révolutionner encore un peu plus le jeu vidéo de salon. La nouveauté, outre les traditionnelles améliorations des performances graphiques ou de la mémoire embarquée, réside en une manette originale qui intègre un écran géant faisant office d’écran secondaire au Téléviseur relié à la console, histoire d’afficher plus d’infos, des statistiques, des maps, des mini jeux… Baptisée GamePad, elle peut aussi faire office d’écran principal pour libérer le téléviseur à un membre de la famille qui aurait envie de regarder un programme de France Télévisions (ben oui, forcément). Elle reprend l’action principale et devient alors console « on the go »… mais en restant « inside the house », bien sûr. Les parents apprécieront (à moins que ce ne soit eux, les joueurs…).

Le concept mérite le coup d’oeil, l’essai même. On reviendra vers vous après quelques heures passées sur quelques uns des 23 titres disponibles au lancement de la console, aujourd’hui.

D’ici là, n’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de cette nouvelle console de salon en postant vos commentaires.

La Nintendo Wii U est disponible en version « Basic » à 299 euros et version « Premium » à 349 euros.