28 Déc

Les services en ligne des PlayStation de Sony rétablis après la cyber-attaque de Noël

(avec AFP)

Les services en ligne des consoles PlayStation de Sony ont été rétablis, après trois jours d’incapacité à la suite de la cyber-attaque de jeudi, ont indiqué tard samedi soir des responsables du groupe.

L’attaque avait également touché les services en ligne de Xbox de Microsoft, mais ceux-ci avaient été quasiment tous rétablis dès vendredi et marchaient depuis pratiquement à plein régime. « La réseaux de PlayStation et d’autres services de jeux ont été attaqués pendant les fêtes avec des hauts niveaux d’affluence afin de saturer les connections à leurs serveurs », a posté samedi soir sur son blog Catherine Jensen, vice-présidente du service consommateur de la branche américaine de Sony, basée en Californie. « Les service de PlayStation en ligne sont rétablis », a-t-elle précisé.
La mise hors ligne de ces réseaux avait commencé jeudi, jour de Noël où beaucoup de joueurs ont déballé leur nouvelle console et ont donc tenté de se connecter aux serveurs pour la première fois. Ces problèmes sont apparus au lendemain de la décision de Sony et de Microsoft de diffuser sur PlayStation (à une date encore indéterminée) et sur Xbox Video « L’Interview qui tue! », comédie des studios Sony sur une tentative d’assassinat orchestrée par la CIA du dirigeant nord-coréen Kim Jong-Un.
Il y a un mois, les studios Sony ont fait l’objet d’une attaque informatique massive que le FBI a attribuée après enquête à la Corée du Nord. Pyongyang, qui s’était ouvertement déclaré hostile à la sortie de ce film, nie. Après avoir annulé dans un premier temps la sortie du film prévue le 25 décembre, Sony a fait volte-face et programmé sa sortie dans certaines salles de cinéma aux Etats-Unis le jour de Noël, et sur internet dès le 24 décembre, y compris à partir de la console Xbox et bientôt sur PlayStation. Aucun lien n’a cependant été officiellement établi entre le piratage des studios Sony et les problèmes rencontrés par les réseaux Xbox et PlayStation.

Dans le cas de l’attaque des réseaux PlayStation Network et Xbox Live, un utilisateur de Twitter, sous le pseudo Lizard Squad, a affirmé en être l’auteur. Le pseudo est le même que celui d’un groupe de hackers qui avait menacé Sony par le passé, mais l’authenticité du compte reste difficile à vérifier. Le groupe avait déjà brièvement perturbé le réseau PlayStation Network le 8 décembre et menaçait de nouvelles attaques d’envergure ainsi que sur la XboxLive à Noël.

27 Mai

Watch Dogs : pluie de records pour la nouvelle franchise d’Ubisoft ?

Aiden en train de tirer dans le nouveau jeu d’Ubisoft WatchDogs.

Watch Dogs, c’est la nouvelle franchise d’Ubisoft qui devrait donner du fil à retordre à la série des GTA. Vous n’avez pas pu passer à côté si vous êtes Parisien : en 4 x 3m, les affiches où l’on voit le héros Aiden, le smartphone à la main sont partout : bus, métro, murs d’immeubles… Sur Twitter aussi, le hashtag #WatchDogs s’est hissé d’un coup dans les TT (Trending Topics) du réseau social. Normal, après plusieurs reports, le jeu sort aujourd’hui, 27 mai 2014, et sa sortie est une des plus attendues de l’année dans le monde du jeu vidéo.

Pour le pitch, vous incarnez donc Aiden Pearce, un Hacktiviste, entendez un roi du piratage, qui infiltre les entrailles du réseau informatique de Chicago pour tenter de mettre à bas un système corrompu. Un justicier masqué des temps modernes, animé -comme souvent- par un désir de vengeance, à la différence des super héros habituels qu’il n’est qu’un gars comme vous et moi -certes surdoué de l’informatique- mais juste armé d’un flingue et surtout… d’un smartphone. C’est ce dernier, connecté au système de la ville, qui se révèle le plus utile. Grâce à lui, vous serez capable de surveiller et de hacker tout ce qui vous entoure, mais aussi d’accéder aux caméras de surveillance, de contrôler les feux de signalisation, de téléchargez des informations confidentielles sur vos cibles… Bref, tout ça du bout des doigts… et de votre manette de jeu…

Collecter des informations sur les gens à leur insu, les exploiter… ça ne vous rappelle rien ? Bien sûr, quand on découvre Watch Dogs, on pense bien sûr à Edward Snowden et au scandale de la NSA, à Big Brother… Bref, on est, vous l’aurez compris, dans un jeu qui soulèvera bien des questions sur l’utilisation de nos données informatiques et qui mise -avec réussite- sur un réalisme qui a amené les développeurs canadiens à consulter des spécialistes de la cyber-sécurité. De quoi mener Watch Dogs sur la route de nombreux records…

En attendant les chiffres des premiers jours de ventes qui s’annoncent prometteurs, Ubisoft a déjà communiqué sur le fait que Watch Dogs avait déjà enregistré un record de précommandes pour une nouvelle marque. Cocorico ! (n’oublions pas qu’Ubisoft est un studio français…) De bon augure pour la suite… Et de quoi sonner le véritable départ des consoles de nouvelles générations ?

WatchDogs, Ubisoft, disponible sur PC, XBox 360, Xbox One, PS3, PS4 et Wii. De 45 à 60€

Les plus :

  • le côté moins « violence gratuite » que GTA
  • le réalisme de la ville de Chicago
  • la variété des missions proposées : infiltrations, courses poursuites, shoot’em up (séquences de tirs

Les moins : 

  • Un jeu qui n’a pas le droit à l’erreur… Il faut faire oublier aux joueurs que Watch Dogs a été maintes fois retardé
  • Intelligence artificielle des ennemis parfois limitée