14 Août

Windows 8.1 sera disponible le 17 octobre 2013

Windows 8.1 sera disponible à partir du 17 octobre 2013

Microsoft annonce la date de sortie de Windows 8.1 : dès le 17 octobre 2013 à 13 heures (4 heures du matin à Redmond), les utilisateurs pourront télécharger gratuitement Windows 8.1, la mise à jour de Windows 8, sur le Windows Store.

Windows 8.1 sera également disponible en points de vente et équipera les nouveaux PC et tablettes à compter du 18 octobre 2013.

Windows 8.1 apportera de nombreuses améliorations au niveau de la personnalisation du système, mais aussi Internet Explorer 11, un moteur de recherche tirant profit du moteur Bing, une connectivité avec le cloud grâce à SkyDrive…

Vous voulez un petit aperçu ? C’est ici en vidéo :

11 Juin

Apple fait sa (r)évolution…

Une keynote d’Apple est toujours un événement, histoire de confirmer les tendances en matière de technologies grand public ou d’en inscrire de nouvelles. Celle qui s’est tenue hier soir en a été la preuve, une nouvelle fois. Et même si la marque à la pomme n’a pas chamboulé sa gamme d’iBidules, elle a tenu a parler, une fois n’est pas coutume, de ce qui constitue son ADN originel : de ses systèmes d’exploitation, et de Mac.

Apple a lancé la WWDC 2013 par sa traditionnelle Keynote

C’est un peu normal me direz-vous, pour cette conférence du mois de juin qui est davantage un rendez-vous pour les développeurs que pour le grand public. Quoique…

Chaque Keynote -et même si l’incomparable Steve Jobs n’est plus là pour les mener- est suivie par des millions d’utilisateurs de Mac, d’iPhone, d’iPod, de logiciels et de solutions conçus par Apple, partout à travers le monde. Un rendez-vous incontournable pour les addicts, mais aussi pour la concurrence, qui va même jusqu’à ajuster certaines de ses annonces en fonction de la firme de Cupertino. Un rendez-vous aussi qui permet à Apple de soigner sa communication, en profitant pour faire la promotion de ses nouvelles boutiques (les fameux Apple Store) à travers le monde.

L'Apple Store Kurfürstendamm, Berlin (Allemagne), a ouvert ses portes en mai dernier.

Mais venons-en au fait. La Keynote de cette WWDC (World Wide Developer Conference) et les annonces faites par l’exécutif d’Apple, Tim Cook en tête. Première annonce, et comme on vous le disait un peu plus haut, place à la com et un peu d’autosatisfaction -bien placé- d’Apple : l’AppStore fête ses 5 ans et se porte bien, merci pour lui. On en doutait pas mais les chiffres parlent d’eux même comme le symbole de la nouvelle économie d’Apple depuis le lancement d’iTunes : les plateformes d’achats et de téléchargements made in Cupertino sont de vraies poules aux clics d’or. 50 milliards d’Apps téléchargées en 5 ans pour l’AppStore donc, 575 millions de comptes créés et 10 milliards de dollars déjà payés aux développeurs… Des chiffres qui donnent le vertige et qui prouvent qu’Apple a bel et bien révolutionné l’économie numérique.

Mais ce n’est pas tout. Avec 72 millions de Mac vendus, soit une augmentation de 15% en 5 ans, Apple gonfle sa part de marché (les PC n’ont progressé que de 3% sur la même période selon Tim Cook). Et oui, il n’y a pas que l’iPhone qui fait vivre Apple.

Le succès des Mac, on le sait, tient autant de leur design, qu’ils soient portables ou fixes, que du système d’exploitation embarqué, OS X, dont la fiabilité et l’ergonomie ont toujours été la signature. Après les félins, Apple a décidé de baptiser son OS du nom des endroits de la planète qui l’inspirent. Le premier de cette nouvelle série, et c’est donc là aussi une petite révolution, ne sera pas LolCat, non, mais OS X Mavericks, du nom d’un spot californien où les vagues sont particulièrement hautes et propices au surf. Bien sûr, il n’y a pas que le nom qui change et comme chaque nouvelle mouture, les nouveautés sont nombreuses. OS X Mavericks offrira une navigation plus intuitive encore avec des onglets et tags dans le finder, une meilleure gestion des batteries (et donc une meilleure autonomie des portables qui l’utilisent), un Safari amélioré, un Maps repensé, la mise à jours des Applications pendant la veille de l’ordinateur… Ajoutez à cela que l’OS connectera davantage votre Mac à votre iPhone et vice versa et vous aurez, comme nous, envie de l’essayer dès sa sortie, à l’automne !

On continue sur le Mac avec des mises à jour du Macbook Air (processeurs Haswell et autonomie en hausse, notamment), des bornes AirPort et Time Capsule, et l’annonce d’un tout nouveau MacPro. Depuis le temps qu’on l’attendait ! Quand il en parle, Phil Schiller n’hésite pas d’ailleurs à tâcler la concurrence (« Can’t intimidate anyone, my Ass ! »). Et c’est vrai qu’il est beau, ce MacPro ! Original de par son architecture, il promet des performances de premier ordre. Apple n’en dit pas beaucoup si ce n’est qu’il serait disponible cette année et qu’il est conçu et assemblé aux Etats-Unis.

Le nouveau MacPro impressionne par son design tout en rondeur.

On ne s’étendra pas sur le nouvel iWork, intégré à l’iCloud d’Apple, pour lequel tout se fait depuis le navigateur. Impressionnant de voir des logiciels de bureautique avancés fonctionner de manière fluide sur le web, qui nous promet un avenir radieux pour ce type de logiciels que nous n’aurons plus besoin d’installer sur nos machines.

Place à iOs 7. Et oui, déjà la 7e génération de l’OS qui équipe les iPhone, iPad, iPad mini et iPod Touch. Et attention, il s’agit sans doute de l’avancée la plus significative depuis le lancement de l’iPhone. Apple a pris une nouvelle direction dans son système d’exploitation le repensant entièrement avec les équipes de son designer vedette Jonathan Ive. Plus beau, plus fonctionnel, il promet aussi de nombreuses nouveautés, parmi lesquelles on peut citer un nouveau multitâche avec aperçu des différents écrans, Air Drop pour partager ses contenus sans fil avec ses amis, une mise à jour des Apps automatique… et iTunes Radio. Une nouveauté qui va en ravir plus d’un, solution made in Apple pour concurrencer Spotify ou autres Deezer… Vous écoutez des stations de radio existantes ou alors vous laisser votre appareil vous proposer votre musique en fonction d’un type de morceau, d’un genre musical, d’un artiste… c’est simple, gratuit, et disponible sur tous les iBidules, votre Mac, votre PC si vous avez installé iTunes, votre Apple TV… Ah oui, c’est sans pub aussi. Ça mérite d’être souligné 😉 On aura l’occasion de vous en reparler après l’avoir testé.

10 Juin

Apple va-t-elle enfin dévoiler sa « iRadio » ?

Apple pourrait annoncer lundi un service de radio en ligne qui l’aiderait à défendre la place qu’il s’est taillée sur le marché de la musique sur internet avec sa boutique iTunes face à une concurrence croissante.

Alors que les différents services de musique en ligne que sont les désormais populaires Deezer, Spotify, Google Music, Rdio et bien d’autres sont entrés dans les habitudes musicales des utilisateurs de smartphones, c’est à dire une par importante de ses clients, l’entreprise de Cupertino se doit de pénétrer ce marché, elle pour qui la musique fait partie intégrante de son ADN (elle a sorti l’iPod, premier baladeur musical numérique, et démocratisé les achats de musique en ligne avec sa plateforme musicale iTunes, devenue en quelques années un mastodonte influent de l’économie numérique musicale et symbole d’un nouveau modèle économique tout court).

Apple et le streaming. Des rumeurs circulent depuis des mois sur un projet d’Apple dans le streaming musical en ligne, surnommé par les médias et les analystes « iRadio ». Ces rumeurs -et on sait qu’elles accompagnent traditionnellement les grandes messes de la firme à la pomme- peuvent se révéler fausses. Sauf qu’Apple prendrait un sérieux train de retard sur un marché où elle a l’habitude de dicter les règles et non de chasser les concurrents.

Bref, réponse ce lundi soir à l’occasion du rendez-vous de la WWDC, conférence des développeurs au cours de laquelle Apple va également lever le voile sur son nouveau système d’exploitation pour mobile iOS7, le premier de l’ère Ive, mais également faire rugir le nouveau félin  de son OS X pour ordinateur cette fois, dont il se murmure le doux nom de Sabertooth. Tout un programme que nous ne manquerons pas de vous parler bientôt…

31 Mai

J’ai dévalé les Champs-Elysées à 300 km/h…

La réalité virtuelle a cela de bon qu’elle ne dispose comme limites que celles de ses créateurs. Et je dois vous avouer que là, à dévaler les Champs-Elysées, à frôler l’Arc de Triomphe, à faire hurler le moteur de ma Supercar, une Pagani Huayra, sur les pavés parisiens, j’ai pris mon pied… pied au plancher.

J’était en train de tester Grid 2, la dernière simulation de course de Codemasters sur ma PS3. Ben oui, faut pas rêver, entre Réalité Virtuelle et Réalité, il y a un mot qui change tout et qui fait qu’on risque sur console un simple Game Over alors que dans la vraie vie… On prohibe ce genre d’expérience si vous n’êtes pas sur un circuit équipé comme il se doit pour « faire la course ».

Car c’est de ça qu’il s’agit. Plus vite, plus beau, plus « en veux-tu en voilà » même s’il ne veut pas entrer dans la surenchère de ses concurrents Gran Tourismo, Forza ou autre Need For Speed, Grid 2, sorti le 31 mai 2013 sur XBox360, PS3 et PC, s’affiche comme un nouveau titre à posséder pour tout bon gamer afficionado des simulations de courses auto.

Grid 2 propose des courses sur routes ouvertes, sur circuit et dans les rues de villes du monde entier modélisées avec attention et respect du détail. A côté de Paris, vous pourrez ainsi foncer face à vos concurrents (jusqu’à 12 en mode multi-joueurs) dans les rues de Barcelone, Chicago, Indianapolis, Hong-Kong, Dubaï et bien d’autres. On a apprécié le mode « Live Routes » qui génère des tracés de manière aléatoire. Bref, vous ne savez jamais où le virage va tourner.

A droite, à gauche ? Aucun tour n’est pareil, aucune course ne se ressemble, pour une durée de vie illimitée. Autre conséquence appréciable de ce mode, le fait qu’elle gomme un peu les différences de niveau entre les pilotes.

Au total, ce sont donc 80 tracés de base qui sont proposés au joueur, et pas moins de 53 voitures qui vont d’une pas si sage BMW M3 à une hallucinante Agera R, que vous pourrez choisir de piloter en solo ou à plusieurs. Le mode carrière promet 15 à 20h de jeu et vous entraîne dans les World Series Racing, où vous incarnez un jeune pilote prometteur qui va devoir gagner l’estime des autres clubs de pilotes. Le mode multi-joueurs, lui, vous permettra d’affronter jusqu’à 12 concurrents qui se rapprochent de votre classement et donc de votre niveau de pilotage.

En bref, on aime les sensations de conduite plus abouties que dans le premier Grid, le système Live Routes qui permet de conduire sur un circuit quasi différent à chaque tour que l’on fait, et la bonne gestion des dégâts, dynamiques, qui a un impact sur la conduite de la voiture (attention, donc !). On regrette la météo non évolutive au fil des tours (choix jour ou nuit, c’est tout). Aussi, certains déploreront que la progression en mode solo n’ait pas d’impact sur le mode online.

Allez, je vous laisse, je suis sur le pont de l’Alma et j’ai un virage assez serré à prendre. 280km/h. 190. 120. 90. Drift… et je réaccelère… Vraouuuuuuuummmmm !

Grid 2, 59€ sur Xbox et PS3, entre 45 et 49€ sur PC.

03 Mai

Notre avenir numérique se jouera-t-il autour de notre poignet ou sur le bout de notre nez ?

Les Google Glass sont très attendues par le grand public technophile. Ceux qui l'ont déjà tester parlent d'un produit qui révolutionnerait le quotidien.

Serez vous plutôt Google Glass, les fameuses lunettes connectées de Google qui devraient poindre leurs branches sur le marché d’ici 2014, ou bien adopterez vous une montre connectée type Sony Smart Watch, Samsung Galaxy Watch (si elle s’appelle comme ça !) ou une éventuelle iWatch que serait en train de préparer Apple ? Bref, le prochain produit qui va révolutionner notre vie numérique sera-t-il celui qu’on enfile autour de son poignet ou qu’on met sur le nez ? C’est la question que l’on se pose dans Capitale High-Tech.

Sony est le premier à avoir commercialisé une montre connectée plutôt efficace, la Sony Smart Watch.

Google aimerait bien faire de ses Google Glass le prochain produit numérique révolutionnaire après l’iPhone d’Apple qui a changé notre façon de communiquer il y a déjà 6 ans (c’était en 2007… rappelez-vous). Mais Google se retrouve ces derniers temps avec une mauvaise publicité suite à une photo prise avec les fameuses lunettes par un blogueur sous sa douche. En voulant prouver que les lunettes continuaient à fonctionner malgré des éclaboussures d’eaux, il s’est surtout retrouvé inondé de tweets criant au scandale de ces lunettes intrusives… Vous trouverez une très bonne revue de web de ce « mauvais » buzz pour les googleglass à lire ici : http://storify.com/cbccommunity/google-glass-shower-pic. Mais à côté de ce buzz négatif, on découvre surtout depuis quelques jours le fonctionnement des lunettes connectées de Google, avec la mise en ligne du code source de des fGoogle Glass. Sous licence GNU GPL v2, le code source jouit d’un certain succès puisqu’il a été téléchargé plus de 5000 fois deux jours après sa mise en ligne. Mais alors qu’apprend-on en regardant de près ce code source ? Que ces lunettes permettent à l’utilisateur de cligner des yeux pour prendre une photo par exemple, ou même de zoomer avec un simple mouvement de doigt sur la zone tactile d’une des branches. Pour rappel, un peu plus tôt, Google avait déjà révélé quelques caractéristiques techniques de ses fameuses lunette, révélant un capteur optique de 5 mégapixels, un stockage de 16 Go et une partie audio assurée par conduction osseuse.

Pour connaître davantage le fonctionnement de ces lunettes que nous adopterons (ou pas) dans quelques mois contre quelques (nombreux) billets, Google a mis en ligne une petite vidéo de démonstration :

Quid des montres connectées ? Si elles ne peuvent apparemment pas représenter une réelle alternative aux réfractaires des Google Glass, elles offrent quand même de belles possibilités. Sony s’y est déjà essayé avec sa Smart Watch (voir plus haut), qui se connece en bluetooth à votre smartphone pour vous permettre d’accéder sur son poignet à toutes les applications usuelles de votre vie numérique : Twitter, FB, email, téléphone, musique, météo…

Si Sony est le premier des « gros » industriels à commercialiser sa montre intelligente, Samsung et Apple devraient rapidement lui emboîter le pas. Le projet de Samsung est connu sous le nom de projet J et la marque coréenne a clairement fait comprendre qu’il constituait une de ses priorité au sein de ses services de développement.

De son côté, Apple ne confirme toujours pas le lancement d’une iWatch. Mais, selon une source de Bloomberg, le projet serait sur les rails. Elle pourrait offrir des fonctions de communication et des outils liés à la santé (podomètre, rythme cardiaque). Apple, en tous cas, a précisé que de nouvelles innovations seraient présentées l’année prochaine… De quoi entretenir le suspense et laisser libre court à tous les fantasmes, une fois encore. Une chose est sûre, sur le nez ou sur le poignet, notre futur numérique se fera à travers les objets connectés. Ce n’est pas pour rien que le thème des « connected devices » était retenu par LeWeb’12 que nous vous avons fait vivre en décembre dernier pour vous présenter autant de produits qui nous donnent envie d’être -déjà- à demain.

08 Mar

Journée de la femme : et si on vous parlait de Lara…

Quoi de mieux que la Journée de la Femme pour vous parler d’une des héroïnes les plus emblématiques du jeu vidéo : Lara Croft, de retour depuis le 5 mars dans le reboot Tomb Raider (sur PS3, xBox 360 et PC). Avant son arrivée dans le monde du jeu vidéo au milieu des années 90, les femmes dans les jeux vidéos ressemblaient et avaient le rôle de bimbos aux capacités intellectuelles limitées. Mais Lara a tout changé.

Certes, elle est arrivée à l’époque des polygones et premières modélisations 3D qui faisait la part belle à sa plastique aguicheuse et son short sexy qui ont fait fantasmer plus d’un ado boutonneux. Mais elle arrivait avec son caractère, bien trempé, et ça, dans le jeu vidéo, c’était totalement inédit.

Il y a eu d’autres essais après Lara. Bayonetta par exemple. Mais l’héroïne arrivée en 2010 n’a pas l’aura de Lara. Une aura qui malgré tout, après 16 années d’existence et de multiples opus en veux-tu en voilà, se décrépit peu à peu, laissant les fans sur le bas-côté. Lara a donc perdu de sa superbe, un comble !

Pour cette année 2013, l’éditeur Square Enix a donc décidé de tout remettre à plat. On appelle ça un « reboot » dans le monde du jeu vidéo. Repartir de zéro. Mais comment fait-on rennaître une icône ? C’est tout le challenge auquel a tenté de répondre le studio canadien Crystal Dynamics qui a eu en charge le développement de ce nouveau Tomb Raider, dans lequel on découvre une nouvelle Lara de 21 ans, plus moderne, plus timide mais toujours aussi exploratrice. Moins sexy diront certains ? Peut-être. Pas forcément. Disons qu’elle ressemble plus à la -jolie- voisine d’à côté et qu’on ne va pas s’en plaindre, car le jeu n’en devient que plus réaliste.

A noter que c’est la charmante Alice David, de la série Bref, qui a prêté sa voix à cette nouvelle Lara. Elle sait se montrer très convaincante dans les nombreuses cinématiques du jeu. Un jeu qui nous a séduit par son univers assez ouvert. Et puis avouons-le, revoir Lara progresser dans ce reboot à l’intrigue bien ficelée est assez agréable. Avec en bonus un mode multijoueur efficace, et une jouabilité accessible, on ne peut que féliciter les développeur pour cette renaissance réussie.

Tomb Raider, Square Enix

sur PS3, xBox 360, PC, sortie le 5 mars 2013

08 Fév

«Je vous ai compris», l’e-BD qui révolutionne la bande-dessinée

Pas facile de sortir du lot parmi les centaines de milliers d’applications que compte l’AppStore d’Apple. C’est pourtant le cas de l’e-BD Je vous ai compris (MagnificatFilms), téléchargeable ici, une bande-dessinée numérique interactive qui propose une lecture jamais vue pour une BD, mêlant interactivité, cinématiques et effets visuels pour un résultat bluffant et une expérience visuelle et narrative inédite.

Avril 1961. Plus de 400 000 soldats français servent en Algérie. Le putsh des généraux Challe, Jouhaud et Zeller fait trembler le gouvernement De Gaulle.

Cinq jeunes bien différents s’apprêtent à affronter cette période sombre de l’histoire franco-algérienne qui a duré près de huit ans. Il y a Jacquot, jeune appelé qui découvre que la guerre n’est pas un jeu. Il y aussi Thomas, fils de colon, rêve d’un futur où il ne sera plus un « boiteux » aux yeux des autres. Malika, elle, se voit combattre pour l’indépendance de son Algérie. De son côté, Sarah tente d’oublier la bombe qu’elle a posé dans un café d’Alger. Enfin, Ali, du FLN, est prêt à tout pour barrer la route aux putshistes. Des destins qui vont se croiser, des destins qui sont autant de regards différents sur cet épisode vécu différemment selon le côté de la Méditerranée sur lequel on se trouvait.

Je vous ai compris est donc une nouvelle œuvre d’animation engagée, dans la veine des Valse avec Bachir et Persepolis. Mais elle propose une lecture inédite, active, avec ses cases de bande-dessinée qui s’animent, ces onomatopées qui s’affichent sur fond sonore, cette interactivité qui fait défaut aux bande-dessinées classiques déjà essayées sur tablettes et qui sont de simples PDF des version papier.

On a bien aimé le rendu visuel de l’œuvre, le réalisateur Franck Chiche ayant filmé de vrais acteurs sur fond vert pour les intégrer ensuite dans un décors 2D ou 3D et y ajouter des effets visuels. Cela surprend quelque peu au début mais l’on s’habitue rapidement à voir des cases s’animer.

Autre point positif : les nombreux repères historiques qui permettent au lecteur de mieux comprendre les actions et sentiments des personnages principaux en les situant dans un contexte historique précis. On y apprend aussi des évènements de leur passé. Bref, de quoi mieux comprendre l’intrigue et enrichir l’expérience.

En téléchargeant l’application (gratuite) sur l’AppStore (elle sera disponible le 15 février sur Google Play), vous aurez accès au 1er épisode de cette e-BD, que Magnificat films appelle aussi « film graphique ».  Deux autres épisodes suivront fin février au prix de 3,99€. Ces épisodes, nous les attendons avec impatience, car si Je vous ai compris a éveillé notre curiosité et qu’on ne peut que vous conseiller de télécharger son appli, on arrive vite à la fin du premier épisode (31 minutes d’animation quand même), signe sans doute que l’on en veut encore !

>> Le site officiel de Je vous ai compris

24 Jan

Microsoft s’adresse à la génération Y pour lancer sa nouvelle version d’Internet Exporer

Dans sa dernière campagne de communication, Microsoft s’adresse aux internautes qui ont grandi dans les années 90 pour promouvoir la dernière version de son navigateur Internet Exporer. « Vous avez grandi. Nous aussi », affirme la firme de Redmond dans sa vidéo. Je ne sais pas si cela va fonctionner, mais en regardant la vidéo, force est d’admettre que les années 90, ça semble si proche et pourtant, c’était il y a bien longtemps…

30 Nov

La Wii U : une lettre en plus qui change tout ?

La voilà, la nouvelle console de Nintendo qui va -du moins pour les qualités graphiques- pouvoir rivaliser avec les Playstation 3 de Sony et XBox 360 de Microsoft. Car il faut l’avouer, ce n’était pas le fort de la Wii, loin de là.

Non, ce dont la Wii peut se vanter, c’est peut être d’avoir révolutionner un peu la façon de jouer aux jeux vidéo. Finis les joueurs avachis dans les canapés, carton de pizza et canette à portée de main et casque d’interaction floqué sur la tête pour achever le cliché. Avec la Wii, le corps tout entier servait au jeu. Et du coup, la communautés des joueurs de jeux vidéos s’est mué. De hard gamers dont on ne va pas revenir sur le portrait cliché (j’en faisais partie, pizzas en moins 😉 , les joueurs sont devenus des papy, mamy, des jeunes branchés qui grâce à cette petite console et ses accessoires transformaient leur salon en salle de remise en forme, de taï-chi… bref, le petit monde du jeu vidéo, développeurs en tête, a dû adapter les titres proposés à cette nouvelle vague de joueurs pas comme les autres, fans de FPS et autres simulations sportives jusqu’auboutistes…

Exit la Wii… Place à la Wii U. Une lettre en plus, (après un espace pour marquer que l’évolution est vraiment importante ?) qui tente de révolutionner encore un peu plus le jeu vidéo de salon. La nouveauté, outre les traditionnelles améliorations des performances graphiques ou de la mémoire embarquée, réside en une manette originale qui intègre un écran géant faisant office d’écran secondaire au Téléviseur relié à la console, histoire d’afficher plus d’infos, des statistiques, des maps, des mini jeux… Baptisée GamePad, elle peut aussi faire office d’écran principal pour libérer le téléviseur à un membre de la famille qui aurait envie de regarder un programme de France Télévisions (ben oui, forcément). Elle reprend l’action principale et devient alors console « on the go »… mais en restant « inside the house », bien sûr. Les parents apprécieront (à moins que ce ne soit eux, les joueurs…).

Le concept mérite le coup d’oeil, l’essai même. On reviendra vers vous après quelques heures passées sur quelques uns des 23 titres disponibles au lancement de la console, aujourd’hui.

D’ici là, n’hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de cette nouvelle console de salon en postant vos commentaires.

La Nintendo Wii U est disponible en version « Basic » à 299 euros et version « Premium » à 349 euros.

16 Nov

«Call of Duty : Black Ops II», plus fort qu’Harry Potter ou Star Wars

Activision Publishing a annoncé aujourd’hui que «pour la quatrième année consécutive», la franchise Call of Duty a suscité le plus gros lancement de l’année dans le monde du jeu vidéo.

Les ventes du très attendu Call of Duty: Black Ops II auraient ainsi atteint les 500 millions de dollars dans le monde au cours des premières 24 heures selon Chart-Track, les estimations des ventes en magasins et les chiffres fournis par l’entreprise.

« A l’heure actuelle, les ventes de la franchise Call of Duty en chiffre d’affaires monde ont dépassé le chiffre d’affaires monde du nombre d’entrées au cinéma des sagas Harry Potter et Star Wars, les deux plus grosses franchises cinématographiques de tous les temps. Dans le contexte économique difficile qui est le nôtre, nous restons prudents sur les résultats de 2012 et 2013 », a déclaré Bobby Kotick, PDG d’Activision Blizzard Inc.

Le 13 Novembre 2012, des millions de fans ont attendu l’ouverture à minuit de plus de 16 000 magasins dans le monde entier. Traduisant bien la fièvre qui s’est emparée de la planète, Call of Duty: Black Ops II a été le sujet de toutes les conversations dans les premières 24 heures après sa sortie puisqu’il était le sujet numéro un sur Twitter dans 23 villes à travers le monde. D’autre part, on compte plus de 30 millions de visionnages sur YouTube du trailer de lancement « Surprise » du jeu depuis sa mise en ligne le 29 octobre 2012.

>> Voir la bande annonce de Call of Duty : Black Ops II :