12 Nov

Rise of the Tomb Raider : l’actrice Alice David prête à nouveau sa voix à Lara Croft

La comédienne Alice David prête à nouveau sa voix à Lara Croft dans la version française de Rise of the Tomb Raider, qui sort le 13 novembre sur XBox One et XBox 360.

La comédienne Alice David prête à nouveau sa voix à Lara Croft dans la version française de Rise of the Tomb Raider, qui sort le 13 novembre sur XBox One et XBox 360.

La comédienne Alice David, connue du grand public pour son rôle dans la série Bref mais aussi pour avoir incarné l’amoureuse de Philippe Lacheau dans Babysitting (elle sera aussi à l’affiche du deuxième volet, Babysitting 2, dans les salles le 2 décembre 2015, NDLR) a été choisie pour prêter sa voix à l’icone féminine du jeu vidéo, Lara Croft, dans le prochain Rise of the Tomb Raider, qui sortira le 13 novembre sur XBox One et XBox 360 (sortie prévue en 2016 sur PS4).

C’est elle qui avait déjà doublé Lara Croft dans le reboot de la saga Tomb Raider, sorti en 2013.

J’ai tout de suite accepté quand on m’a proposé de faire à nouveau la voix française de Lara Croft, confie la jeune comédienne. « C’est une vraie battante, très déterminée. Ce personnage-là est vraiment différent de tout ceque j’ai pu faire jusqu’à présent ».

On attend avec impatience de voir le résultat ! Rendez-vous le 13 novembre, donc, pour les fans de la franchise Tomb Raider (et les néophytes tentés par l’aventure !

01 Nov

La Paris Games Week 2015 a fait carton plein ! Ce qu’il faut retenir de cette 6e édition… #PGW15

La Paris Gamles Week 2015 s'est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

La Paris Gamles Week 2015 s’est tenue du 28 octobre au 1er novembre à la Porte de Versailles, à Paris, a réunit pas moins de 307.000 visiteurs. (Photo : Olivier Couvreur)

307.000 visiteurs ont déambulé dans les travées de la 6e édition de la Paris Games Week, qui se tenait du 28 octobre au 1er novembre au Parc des Expositions de la Porte de Versailles, à Paris. Le rendez-vous, devenu au fil des ans un incontournable de la planète vidéoludique, connaît donc une croissance de près de 13% par rapport à l’affluence de l’édition 2014 (274.000 visiteurs).

Il faut dire que le SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) avait mis les moyens, en investissant 20% de surface d’exposition en plus, soit 60 000 m2 dédiés uniquement au monde du jeu vidéo. C’est tout simplement énorme, quand on sait que la Paris Games Week n’a que 5 ans d’existence. Mais normal quand on sait que l’événement fait désormais partie du Top 5 mondial des salons dédiés au jeu vidéo.

Des nouveautés à la pelle

Il faut dire que tous les ingrédients pour une belle réussite étaient là. La volonté clairement affichée par Emmanuel Martin, Délégué Général du S.E.L.L. de « rassembler tous les acteurs de la filière afin de représenter tous les segments et toutes les pratiques du jeu vidéo », certes. Mais surtout… des jeux !!! Car il ne faut pas oublier que ce qui fait le succès de cette Paris Games Week, c’est la possibilité, pour les gamers, de découvrir les dernières nouveautés des éditeurs et de tester -souvent pour la première fois- des titres à venir sur leur chère console…

Pour cette 6e édition, les visiteurs ont ainsi pu prendre en mains les blockbusters de cette fin d’année ou du début de l’année 2016 : Rise of the Tomb Raider, Star Wars Battlefront, Call of Duty Black Ops IIITom Clancy’s Rainbow Six : SiegeUncharted 4, Assassin’s Creed Syndicate, Mario Tennis : Ultra Smash !…

Et avec ces nouveauté, forcément, des files d’attentes impressionnantes… Jusqu’à 6 heures par exemple pour Call of Duty : Black Ops 3 et ce, malgré les 104 bornes installées par l’éditeur Activision (!)

Autre star de cette édition, la réalité virtuelle. La Playstation VR, le HTC Vive, l’Oculus Rift… la technologie est appelée à un bel avenir… très proche ! Bref, le jeu vidéo nous transporte et ce n’est pas près de s’arrêter. A vos manettes !!!

>> A lire aussi : VIDÉO – Immersion dans la Paris Games Week, le paradis du jeu vidéo (francetvinfo)

08 Mar

Journée de la femme : et si on vous parlait de Lara…

Quoi de mieux que la Journée de la Femme pour vous parler d’une des héroïnes les plus emblématiques du jeu vidéo : Lara Croft, de retour depuis le 5 mars dans le reboot Tomb Raider (sur PS3, xBox 360 et PC). Avant son arrivée dans le monde du jeu vidéo au milieu des années 90, les femmes dans les jeux vidéos ressemblaient et avaient le rôle de bimbos aux capacités intellectuelles limitées. Mais Lara a tout changé.

Certes, elle est arrivée à l’époque des polygones et premières modélisations 3D qui faisait la part belle à sa plastique aguicheuse et son short sexy qui ont fait fantasmer plus d’un ado boutonneux. Mais elle arrivait avec son caractère, bien trempé, et ça, dans le jeu vidéo, c’était totalement inédit.

Il y a eu d’autres essais après Lara. Bayonetta par exemple. Mais l’héroïne arrivée en 2010 n’a pas l’aura de Lara. Une aura qui malgré tout, après 16 années d’existence et de multiples opus en veux-tu en voilà, se décrépit peu à peu, laissant les fans sur le bas-côté. Lara a donc perdu de sa superbe, un comble !

Pour cette année 2013, l’éditeur Square Enix a donc décidé de tout remettre à plat. On appelle ça un « reboot » dans le monde du jeu vidéo. Repartir de zéro. Mais comment fait-on rennaître une icône ? C’est tout le challenge auquel a tenté de répondre le studio canadien Crystal Dynamics qui a eu en charge le développement de ce nouveau Tomb Raider, dans lequel on découvre une nouvelle Lara de 21 ans, plus moderne, plus timide mais toujours aussi exploratrice. Moins sexy diront certains ? Peut-être. Pas forcément. Disons qu’elle ressemble plus à la -jolie- voisine d’à côté et qu’on ne va pas s’en plaindre, car le jeu n’en devient que plus réaliste.

A noter que c’est la charmante Alice David, de la série Bref, qui a prêté sa voix à cette nouvelle Lara. Elle sait se montrer très convaincante dans les nombreuses cinématiques du jeu. Un jeu qui nous a séduit par son univers assez ouvert. Et puis avouons-le, revoir Lara progresser dans ce reboot à l’intrigue bien ficelée est assez agréable. Avec en bonus un mode multijoueur efficace, et une jouabilité accessible, on ne peut que féliciter les développeur pour cette renaissance réussie.

Tomb Raider, Square Enix

sur PS3, xBox 360, PC, sortie le 5 mars 2013